Да. Rockstar представила Lucia и Jason как двух персонажей которыми вы играете, а не как одного главного героя и одного спутника. Это ясно из того, как показаны оба.
Часть, которая не объяснена
Как вы переключаетесь между ними. В GTA V было свободное переключение - колесо, которое можно было вызвать в открытом мире, с коротким кинематографичным переходом, и каждый персонаж жил своей жизнью в ваше отсутствие. Использует ли GTA 6 ту же систему, её ограниченную версию или переключение по сюжету в фиксированных точках, Rockstar не описала.
Это важнее, чем кажется. Свободное переключение определило структуру миссий, побочного контента и даже ограблений в GTA V. Другой подход дал бы игру с другим ощущением.
Два персонажа, одни отношения
Структурное отличие от GTA V в том, что Lucia и Jason - пара, а не трое мужчин, которые иногда работают вместе. Дизайн с двумя протагонистами, построенный вокруг отношений, имеет больше причин держать их в одной сцене, что может означать меньше моментов настоящего разделения, чем было в GTA V.
Заявления, к которым стоит относиться осторожно
- Кооператив или миссии на двоих. Ничего не анонсировано, и игра выходит как однопользовательский проект.
- Отдельные деревья навыков, раздельное развитие или собственность для каждого персонажа. Не упоминалось ни в каких официальных материалах.
- Выбор персонажа в начале игры. Такой опции не описано.
Где будет ответ
Расширенный геймплейный ролик августа 2026 года стал первым крупным показом того, как играется игра, и будущие видео - наиболее вероятное место, где покажут переключение. Все официальные кадры собраны в нашем страница трейлеров, а новые детали фиксируются в лента новостей.