На консолях выбирать не приходится. PS5 и Xbox Series X|S используют быстрые внутренние твердотельные накопители, и игра, установленная на любой из них, уже запускается с SSD. Вопрос становится интересным только если вы думаете о ПК-версии - а её не анонсировали.
Почему хранилище важно именно для этой игры
Leonida стримится как единый непрерывный мир. Показанные кадры перемещаются с улицы в интерьеры магазинов и обратно без загрузочных пауз, а поездки между визуально разными регионами происходят без остановки. Такое поведение напрямую основано на предположении, что машина может подтягивать ассеты с хранилища быстрее, чем игрок перемещается по ним.
GTA V затемняла экран при входе в здание, потому что вышла на Xbox 360 и PS3, где механический жёсткий диск не успевал. Убрать эти затемнения - не стилистическое решение, а то, что теперь позволяет железо.
Правила хранилища по консолям
- PS5 и PS5 Pro: игра должна находиться на внутреннем диске или совместимом внутреннем M.2 SSD. Внешний USB-накопитель может использоваться для архивации, но не для запуска.
- Xbox Series X|S: то же ограничение - внутреннее хранилище или официальная карта расширения.
Если места не хватает, перенос других игр на внешний накопитель и установка GTA 6 на внутренний - правильное решение.
А как насчёт ПК?
Rockstar не анонсировал PC-версию, а значит системных требований нет и быть не может. Когда её анонсируют, SSD почти наверняка укажут как минимальное требование, а не рекомендацию - это стало стандартом для игр, построенных на непрерывной потоковой загрузке. До тех пор любой список требований, который вы найдёте в интернете, выдуман. Наш страница системных требований объясняет это подробно.
Ориентиры по размеру установки - в нашем ответе про хранилище.