Rockstar не публиковала целевые показатели частоты кадров ни для одной консоли. Ни режима производительности, ни режима качества, ни цифр на страницах магазинов. Любой, кто говорит вам, что GTA 6 будет работать в 60 fps или что она заблокирована на 30, просто гадает.
Что показ нам говорит и о чём умалчивает
Сжатое видео в 30 fps не может продемонстрировать частоту кадров. Расширенный ролик на 26 минут был снят и закодирован для YouTube, что стирает именно ту информацию, которая вам нужна. Анализ времени кадров маркетингового видео рассказывает вам об энкодере, а не об игре.
Послужной список Rockstar
- GTA V на PS4 и Xbox One: 30 fps
- Red Dead Redemption 2 на PS4 и Xbox One: 30 fps
- Переиздание GTA V для текущего поколения в 2022 году добавило режим производительности в 60 fps, через три года после начала поколения консолей
Последний пункт - самый интересный прецедент. Rockstar может выпустить режим в 60 fps, но сделала это для пятилетней игры с запасом по производительности, а не для нового флагмана, который выжимает максимум из железа.
Вопрос PS5 Pro
PS5 Pro существует и имеет больше возможностей GPU, что автоматически не означает более высокую частоту кадров. Rockstar не делала никаких заявлений о поддержке Pro, улучшенных режимах или чём-либо ещё, касающемся этой машины. Наш ответ про PS5 Pro охватывает то немногое, что существует.
Реалистичные ожидания
Амбициозные открытые миры в начале своего жизненного цикла обычно ставят визуальную плотность выше частоты кадров, и Rockstar в частности никогда не считала 60 fps обязательным требованием на запуске. Целевые 30 fps с опциональным режимом производительности соответствовали бы этой схеме. Как и только 30 fps. Ни то, ни другое не анонсировано.
Подтверждённые детали по консолям публикуются в страница оборудования, а любые заявления Rockstar попадают в новости.