Это один из тех вопросов, на которые никто не отвечает, пока игра не выйдет, и Rockstar на него не ответила. Далее следует схема, которую студия использовала для двух поколений консолей, и это самый надежный ориентир из доступных.
Как последние две открытые миры Rockstar с этим справлялись
- Автосохранение срабатывает при завершении миссии и в нескольких других контрольных точках, перезаписывая один выделенный слот
- Ручные сохранения доступны из паузы в набор пронумерованных слотов, почти в любом месте вне миссии
- Сон в убежище как внутриигровое действие сохранения в GTA V
- Контрольные точки миссий внутри самих миссий, отдельно от файла сохранения
Red Dead 2 использовала ту же структуру с большим числом ручных слотов. Нет причин ожидать, что GTA 6 от этого отойдет.
Облачные сохранения
Обе консоли запуска резервируют данные сохранений в облако на уровне платформы. На PlayStation для этого требуется активная подписка PS Plus; на Xbox это включено в консоль. Это работает независимо от того, что поддерживает сама игра, поэтому сломанная консоль не означает автоматическую потерю прохождения.
Rockstar также использовала собственные облачные сохранения в прошлых играх, что в некоторых случаях позволяло переносить файл между платформами. Вернётся ли это, не сообщалось.
Два играбельных персонажа, одно сохранение?
GTA V держал Michael, Franklin и Trevor в одном общем сохранении с механикой переключения. Jason и Lucia показаны работающими в паре, а не как отдельные жизни, так что единое сохранение - очевидное ожидание, но дизайн переключения не был объяснен, и возможно, что он работает иначе.
Практический совет на запуск
Проверьте, что облачное резервное копирование включено на вашей консоли до 19 ноября. Это займёт тридцать секунд, и это единственное, что связано с сохранениями, что вы можете контролировать прямо сейчас.
Детали времени запуска указаны на страница даты выхода.