Разработка GTA 6 началась по-настоящему около 2014 года, вскоре после первоначального выхода Grand Theft Auto V. Это ставит общий цикл разработки примерно в 12 лет к запуску 19 ноября 2026 года. Rockstar никогда не называла точную дату начала, но многочисленные отчеты отраслевых изданий, включая Bloomberg и Kotaku, указывают на подготовку производства уже в 2014 году, с полным производством, начавшимся после выхода Red Dead Redemption 2 в октябре 2018 года.
Длинный график необычен для Rockstar. Grand Theft Auto V сама заняла около пяти лет от начала до запуска, а Red Dead Redemption 2 - около восьми. Цикл GTA 6 длиннее отчасти из-за сообщаемого перезапуска разработки в 2020 году, когда студия пересмотрела свой подход, чтобы избежать культуры переработок, характерной для ранних игр. Этот сброс, плюс масштаб игры, растянули проект далеко за десятилетие.
Для сравнения, разрыв между GTA 5 и GTA 6 составляет 13 лет, но фактическое время разработки короче. Rockstar выпускала и поддерживала GTA Online в эти годы, поэтому команда была разделена. Цифра в 12 лет - разумная оценка, но единственные подтвержденные вехи - это две задержки: с 2025 года на 26 мая 2026 года, затем на 19 ноября 2026 года.