Нет, и это никогда не было возможным. Каждое объявление Rockstar, каждый тизер в конце трейлера и обе страницы в консольных магазинах называют только железо текущего поколения.
Почему прошлое поколение исключили
GTA V вышла на PS3 в 2013 году, поэтому предположение, что Rockstar всегда втискивается в старое железо, понятно - но та игра создавалась для этих консолей в первую очередь, а уже потом масштабировалась. GTA 6 идет другим путем. Она проектировалась с расчетом на то, что PS5 и Series X|S дают как базовый уровень: быстрые твердотельные накопители, позволяющие потоково подгружать плотный город без экранов загрузки, гораздо больше памяти и поколение GPU, вышедшее через семь лет после PS4.
Перенос на старое железо - это не вопрос понижения настроек. Мир пришлось бы перестраивать в меньшую сторону.
А как насчет стриминга на старое железо?
Ничего официального это не покрывает. Облачные сервисы уже носили игры Rockstar, и облачная версия технически позволила бы старой консоли работать как экран, но о таком для GTA 6 не объявлено. Не рассчитывайте на это.
Сравнение с GTA Online не работает
GTA Online поддерживала игроков на прошлом поколении годами после выхода новых консолей, и эта история убедила многих, что та же любезность распространится и сюда. Не распространится. Поддержка существующего живого сервиса на старом железе - это решение по обслуживанию; выпуск новой флагманской игры там - инженерное, и Rockstar прекратила поддержку прошлого поколения для GTA Online еще до того, как GTA 6 получила дату.
Если вы все еще на прошлом поколении
- Series S - самый дешевый легальный путь в поддерживаемый список.
- Б/у PS5 или Series X заметно дешевеет в месяцы вокруг запуска такого масштаба, когда апгрейдеры продают.
- Ждать PC - риск: эта версия вообще не анонсирована, не говоря уже о дате.
Полный список поддерживаемых устройств - на нашем страница платформ, а анонсы железа фиксируются в раздел новостей.