В опубликованных кадрах нет ни одного меню быстрого перемещения, и Rockstar не описывала такое. Что шоукейс действительно показывает - это то, что Leonida достаточно велика, чтобы этот вопрос имел значение: поездки между городом и отдалёнными районами не короткие.
Транспорт, видимый в официальных кадрах
- Автомобили и мотоциклы, разумеется, с детальной управляемостью и повреждениями
- Лодки и гидроциклы, передвигающиеся между прибрежными зонами и островами
- Аэролодки на болотах, которые выглядят как предполагаемый способ передвижения по этой местности
- Воздушный транспорт и над городом, и над болотами
- Такси, работающие как часть городского движения
Такси - самый интересный случай. В GTA V вызов такси и пропуск поездки фактически был быстрым перемещением с оплатой, и тот же приём работал в GTA IV. Если такси ведут себя здесь так же, эта функция существует без явной маркировки.
Как Rockstar поступала с этим раньше
Студия обычно избегает голого телепорта через меню и предпочитает что-то диегетическое - плата за такси, билет на поезд, дилижанс в Red Dead. Red Dead 2 ограничивала быстрое перемещение улучшением карты лагеря, делая его наградой, а не стандартной опцией. Что-то в этом духе подошло бы.
Почему в этот раз это может быть важнее
С двумя играбельными персонажами и штатом, охватывающим город, острова, болота и внутренние районы, перемещение между сюжетными линиями может включать большие расстояния. Игра, которая переключает вас между героями, имеет очевидную причину эффективно перемещать вас по карте. Как она это делает, просто не показано.
Что мы знаем наверняка
Мир загружается без экранов загрузки между регионами - это техническая деталь, а не функция перемещения, но она означает, что любой переход, который построит Rockstar, может быть бесшовным.
Разбивки по регионам находятся на карта страницы, а видео собраны на трейлеры.