Leonida - это не одна повторяющаяся среда. Показанные до сих пор кадры переключаются как минимум между пятью визуально разными зонами, и переходы между ними происходят во время езды, а не за экраном загрузки.
Зоны, показанные в официальных кадрах
Vice City
Плотный, вертикальный и прибрежный. Полоса отелей с одной стороны, стеклянный даунтаун с другой, портовые сооружения по краям. Именно здесь плотность толпы и интерьеры магазинов заметны сильнее всего.
Ключи
Цепочка низких островов у южного побережья, соединённых длинными мостами. Мелкая вода, дома на сваях, лодочное движение. Выглядит как место, куда едешь, когда нужно быстро покинуть город.
Болота
Осока, аэролодки, приподнятое шоссе. Шоукейс проводит здесь немало времени, и это самый явный визуальный разрыв со всем, что было в GTA V.
Небольшие городки и внутренняя сельская местность
Торговые центры, мотели, заправки, трейлерные парки и длинные прямые дороги. Дешевле, тише и снято с другой цветокоррекцией, чем город.
Возвышенности
На некоторых кадрах видна лесистая местность на возвышенностях, что отличается от реальной географии Флориды, но даёт карте место для извилистых дорог.
Примечание о названиях
В фанатских вики и сводных статьях ходят несколько названий регионов. Одни взяты из материалов Rockstar, другие - из утёкших сборок или из чтения вывесок в кадрах трейлера на четверти скорости. Относитесь к любому конкретному списку, включая наш, как к предварительному, пока Rockstar не опубликует собственную карту.
Как связаны районы
- Шоссе соединяют город с внешними направлениями
- Водные маршруты важны - на лодках можно добраться туда, куда дороги не ведут
- Самолёты появляются в кадрах и над городом, и над болотами
Подробности о каждом районе, обновляемые по мере появления новых кадров, публикуются на карта страницы. Новые анонсы выходят в новости.