Перейти к содержимому
Технологии

На каком движке сделана GTA 6?

Краткий ответ

RAGE, собственный движок Rockstar, в сильно переработанном виде. Студия не публиковала техническую документацию, поэтому детали выводятся из кадров, а не заявлены.

Обновлено Технологии

Rockstar строит собственный движок с 2006 года и не собирается останавливаться. RAGE - движок Rockstar Advanced Game Engine - использовался в GTA IV, Red Dead Redemption, GTA V и Red Dead Redemption 2, и GTA 6 продолжает эту линию. Чего Rockstar не делала, так это публиковать технический разбор, поэтому всё ниже прочитано по кадрам.

Что выглядит существенно перестроенным

Освещение

Показ опирается на отраженный свет и объемные эффекты так, как Red Dead 2 не делал. Интерьеры, освещенные через окна, мокрые улицы, отражающие неон, и ночные сцены, сохраняющие детали в тени, а не сжимающиеся до черноты, указывают на переработанный конвейер освещения.

Толпы

Плотность пешеходов в сценах на пляже и на улице - самый заметный скачок. Важнее то, что люди в этих толпах ведут себя по-разному - это система поведения, а не просто увеличенное количество спавна.

Вода

Игра, действие которой происходит на этом побережье, обязана правильно передать воду, и в кадрах видно, что прибой, мелководье и наводнения, вызванные штормом, ведут себя по-разному. Вода в RDR 2 уже была сильной стороной; здесь она выглядит ещё более проработанной.

Стриминг

Интерьеры, открывающиеся без загрузочной паузы, и долгие поездки между регионами без остановок указывают на то, что система потоковой загрузки изначально строилась с расчётом на консольные SSD.

А как насчёт Euphoria?

Rockstar использует связующее ПО Euphoria от NaturalMotion для физики персонажей ещё со времён GTA IV, что даёт серии её характерные спотыкающиеся ragdoll-анимации. Реакции персонажей в показанном ролике выглядят согласованными с эволюционировавшей версией этой системы, хотя Rockstar это не подтверждала.

Предостережение о номерах версий

Вы увидите обозначения вроде «RAGE 9» и похожие в статьях. Rockstar не публикует номера версий своего движка. Эти цифры придуманы для заголовков.

Вопросы производительности освещены в нашем ответ на вопрос о частоте кадров, а сами видео доступны на страница трейлеров.

Похожие вопросы

Технологии Сколько времени заняло создание GTA 6? Разработка началась примерно в 2014 году, так что ожидание составит около 12 лет с начала до выхода. Rockstar… Технологии Сколько RAM потребуется для GTA 6? ПК-версия GTA 6 не была анонсирована, поэтому требований к RAM или VRAM не существует. Технологии Реальна ли утечка GTA 6? Да, утечка GTA 6 в сентябре 2022 года была реальной и показала ранние кадры разработки. Rockstar подтвердила… Технологии Каковы системные требования GTA 6 для ПК? Версия GTA 6 для ПК не анонсирована, поэтому официальных системных требований не существует. Любые… Технологии На какой консоли GTA 6 будет работать лучше всего? PS5 Pro - самая мощная из анонсированных консолей, но Rockstar не раскрыла деталей… Технологии С каким FPS будет работать GTA 6 на Xbox Series X? Rockstar не подтвердила частоту кадров для GTA 6 на Xbox Series X. Целевые показатели производительности…